Apresentação - Uma indústria cultural em inovação permanente

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Biografia do Autor

Leonardo De Marchi , UFRJ

Leonardo De Marchi é Professor da Escola de Comunicação da Universidade Federal do Rio de Janeiro (ECO-UFRJ) e coordenador do Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Cultura da Universidade Federal do Rio de Janeiro (PPGCOM-UFRJ). Bacharel em Comunicação Social, habilitação em Jornalismo, pela Universidade Federal Fluminense (1999-2003). Bolsista de Iniciação Científica do CNPq na pesquisa "Música eletrônica, tecnologias da comunicação e dinâmicas identitárias", realizada na UFF (2001-2003). Mestre em Comunicação Social pelo Programa de Pós-Graduação em Comunicação da UFF (2004-2006), com bolsa concedida pelo CNPq. Doutor em Comunicação e Cultura pelo Programa de Pós-Graduação da Escola de Comunicação da Universidade Federal do Rio de Janeiro (2007-2011), com bolsa concedida pelo CNPq. Entre 2009 e 2010, realizou estágio doutoral, tipo Sanduíche, no Departamento de Jornalismo e Comunicação Audiovisual da Universidade Carlos III de Madri (Espanha), contando com auxílio da CAPES, através da bolsa de PDEE. Em 2012, sua tese de doutorado recebeu o I Prêmio de Economia Criativa: Edital de Apoio a Estudos e Pesquisas, do Ministério da Cultura do Brasil. Entre 2012 e 2015, realizou uma pesquisa de Pós-Doutorado na Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP), com bolsa concedida pela FAPESP. Entre 2016 e 2020, foi bolsista PNPD (CAPES) na Faculdade de Comunicação Social da Universidade do Estado do Rio de Janeiro (FCS-UERJ). Seus livros e artigos científicos abordam temas como: indústria da música, indústria audiovisual digital, economia política da comunicação e cultura, políticas culturais, mercado financeiro e tecnologias da informação.

Gustavo Ferreira , Faculdade de Informação na Universidade de Toronto

Gustavo Ferreira é Professor Assistente, faixa docente, da Faculdade de Informação da Universidade de Toronto. Anteriormente foir Encarregado de ensino em Letramento tecnológico e científico da Cadeira Wolfe no Departamento de História da Arte e Estudos de Comunicação da Universidade McGill, em Montreal, Canadá. Pós-doutorado na Universidade McGill/MILA Quebec AI Institute, em pesquisa sobre o desenvolvimento de sistemas de recomendação musical. Doutor em Comunicação no Programa de Pós-graduação em Comunicação da Universidade do Estado do Rio de Janeiro - UERJ, com estágio doutoral na Universidade McGill, no Canadá, pesquisando cultura sonora, programação musical e sistemas de inteligência artificial de recomendação musical. Mestre em comunicação pelo Programa de Pós-graduação em Comunicação da Universidade Federal do Paraná - UFPR. Bacharel em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda pela Universidade Estadual do Centro-oeste - UNICENTRO. Trabalhou na Rádio e TV Educativa do Paraná, como técnico de estúdio e cine-fotografia, nas áreas de controle mestre, programação, técnica e arquivo (2007-2009). Atuou também como assistente de publicidade, lidando com o planejamento, criação e produção em Marketing e Publicidade, principalmente nas áreas de criação publicitária, design de embalagens e criação para mídia sonora e TV (2009-2012). É professor e pesquisador nas áreas de Teoria da Comunicação, Pesquisa e Projetos em Comunicação, Criação Publicitária, Rádio e Produção Sonora e Indústria Musical, tendo atuado nos cursos de Publicidade e Propaganda da União das Faculdades Metropolitanas de Maringá (2014-2015), da Universidade Anhembi Morumbi (2018-2019), e no curso de Comunicação e Multimeios da Universidade Estadual de Maringá (2015-2017/2019-2021).

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Publicado

25-12-2025

Como Citar

DE MARCHI , Leonardo; FERREIRA , Gustavo. Apresentação - Uma indústria cultural em inovação permanente. MusiMid: Revista Brasileira de Estudos em Música e Mídia, [S. l.], v. 6, n. 1, p. 1–13, 2025. Disponível em: https://revistamusimid.com.br/index.php/MusiMid/article/view/276. Acesso em: 19 maio. 2026.

Edição

Seção

Dossiê - Economia do streaming e culturas musicais: estratégias de circulação e práticas de consumo de música digital